Maher Abed

Maher Abed

Creative and intuitive Visual Designer with a passion for crafting user-centered visual designs.

8 yrs experience · Madrid, Spain · 10-20 hrs/week

About

Me llamo Maher, Visual & Brand Designer con Máster Profesional en Dirección de Arte y más de 5 años de experiencia como Brand Designer. He creado +20 identidades de marca aplicando Design Thinking, Storytelling Visual y Dirección de Arte para transformar retos creativos en soluciones visuales con propósito y valor. Me apasionan las marcas, la tipografía y el motion design. Dominio avanzado de Adobe Creative Suite, Figma y IA, con visión estratégica y atención al detalle para contribuir a equipos creativos y proyectos de marca ambiciosos.

Skills

Adobe Creative SuiteAdvertisingBrand DesignBrand DevelopmentBrand IdentityBrand StrategyBrandingDesign SystemsDesign ThinkingFigmaGraphic DesignLogo DesignMotion DesignSocial Media DesignStrategic DesignUI/UX DesignVisual DesignVisual Identity

Experience

  • Diseñador visual · Freelance | Self-Employed2021-09-01 – 2026-03-01

    • Como Visual Designer en Freelance desarrollé más de 20 identidades de marca para startups y pequeñas empresas en sectores de alimentación, medio ambiente, arte y música, con varias generando conversión y ventas en su primer año. • Apliqué Talleres de Cocreación para definir la dirección visual de cada proyecto, desde el briefing hasta la entrega de brand guidelines y artes finales. • Gestioné de forma autónoma clientes, tiempos y entregas con herramientas de gestión de proyectos, cumpliendo plazos exigentes.

  • Graphic Designer · Fundación Pilares para la autonomía personal2025-11-01 – 2026-01-01

    • Diseñé la identidad visual y los materiales de comunicación completos (cartelería, invitaciones, programa y piezas para RRSS) de la Jornada Técnica 'Sostenibilidad de los Cuidados de Larga Duración', co-organizada con Fundación Caser en el IMSERSO de Madrid, con más de 200 asistentes entre instituciones públicas, investigadores y altos cargos del Gobierno de la Comunidad de Madrid. • Entregué gráficos integrados para redes sociales y documentos de comunicación, contribuyendo a un incremento del 20% en el engagement digital de Fundación Pilares Madrid en un plazo de tres meses mediante estrategias de comunicación visual orientadas a resultados. • Mejoré la interfaz de usuario final diseñando landing pages y actualizando periódicamentelos contenidos del sitio web a través de WordPress y Divi.

  • Diseñador de medios digitales · 216TV07-01-2021 – 09-01-2021

    •Diseñé y desarrollé plantillas y gráficos para emisiones en directo y redes sociales, mejorando la consistencia visual de la cadena. • Edité contenido audiovisual para programas diarios y semanales con Adobe Premiere y After Effects. • Optimicé flujos de trabajo de edición mediante herramientas y plantillas personalizadas, reduciendo tiempos de producción.

  • Graphic Designer · Le Mini Corneiffel06-01-2019 – 06-01-2021

    •Creé desde cero la identidad visual completa de la marca (logotipo, paleta, tipografía y brand guidelines, estrategia de marca) posicionando el producto como el primer snack de su categoría en el mercado francés. • Coordiné campañas de lanzamiento con YouTubers e influencers locales, generando buzz orgánico y crecimiento en RRSS desde los primeros meses con presupuesto reducido. • El impacto del branding atrajo el interés de varios supermercados locales que contactaron directamente a la marca para distribuir el producto. • Supervisé el lanzamiento de la tienda online y coordiné proveedores, producción y cadena de suministro de principio a fin.

  • Game Designer, Visual Designer · Mkd Company2018-02-01 – 2018-05-01

    Proyecto profesional de fin de estudios. - Creación de un videojuego educativo en 3D llamado "El pequeño mochilero"utilizando Unity. - Creación de personajes de juego utilizando software de modelado 3D como Maya o Blender. - Diseño de la jugabilidad y del diseño de niveles del juego, incluyendo la disposición de entornos y obstáculos. - Creación de arte conceptual y bocetos para definir la apariencia y la sensación del mundo del juego. - Diseño del estilo visual del juego, incluyendo paletas de colores e iluminación. - Preparación de texturas para todos los assets 3D, incluyendo personajes, entornos y objetos. - Creación de animaciones para personajes y objetos, incluyendo movimientos, interacciones y efectos especiales. - Trabajo con programadores para implementar la mecánica del juego y asegurar que los activos visuales estén optimizados para el rendimiento. - Prueba del juego para identificar y resolver errores y problemas de jugabilidad o gráficos. - Diseño de interfaces de usuario, incluyendo menús, elementos HUD y otros displays en el juego.

Education

  • CIS Consultoría e Integración de Sistemascertificado de profesionalidad, Desarrollo de productos editoriales multimedia
  • TrazosMaster in Art Direction, Graphic Design
  • AIL Madrid Spanish Language SchoolSpanish Intensive Course
  • Institut Supérieur des Arts Multimédia de la Manouba(ISAMM)Bachelor in Multimedia Communication, Art and Media

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